18 listopada 2019.Przeczytasz to w 6 minut.
Realistyczne odwzorowanie faz Księżyca w grach komputerowych nie jest już dziś niczym nadzwyczajnym. Jeśli dany tytuł zawiera cykl dobowy, to na ogół deweloperzy uwzględniają też wędrówkę jedynego naturalnego satelity Ziemi po jej orbicie, o ile oczywiście akcja rozgrywa się na naszej planecie. Niektórzy twórcy idą jednak w tej kwestii jeszcze dalej. W ubiegłorocznym Red Dead Redemption 2 nie tylko możemy zaobserwować poszczególne fazy Księżyca, ale też w zależności od nich noc staje się jaśniejsza (pełnia) lub ciemniejsza (nów). Podobny efekt uwzględnia też gra DCS World, ale jak na symulator wirtualnego pola bitwy przystało, produkt firmy Eagle Dynamics dokłada do procesu świetny detal i to na nim skupimy się w niniejszym artykule.
Czytaj dalej
10 września 2019.Przeczytasz to w 5 minut.
Jeśli wierzyć internetowym bazom danych gier komputerowych, do tej pory ukazało się ponad dziesięć różnych tytułów, które nawiązywały do niezwykle popularnego w latach osiemdziesiątych filmu Top Gun. Żadna z tych produkcji nie była jednak idealna i dopiero specjalna nakładka do platformy DCS World sprawia, że faktycznie możemy się poczuć jakbyśmy to my występowali w słynnym obrazie Tony’ego Scotta.
Czytaj dalej
15 maja 2019.Przeczytasz to w 5 minut.
Życie twórcy gier komputerowych do łatwych nie należy. Dobitnie przekonał się o tym jeden z producentów serii Digital Combat Simulator, który został zatrzymany pod zarzutem nielegalnego obrotu instrukcją obsługi samolotu wielozadaniowego F-16 Fighting Falcon, produkowanego od 1976 roku przez koncern General Dynamics. Oleg Tiszczenko miał dokonać tego czynu osiem lat temu, rzekomo z myślą o grze, którą współtworzył, ale Amerykanie odkryli, że pochodzący z Rosji deweloper z powodzeniem sprzedawał później dokumenty na serwisach aukcyjnych i ten fakt ostatecznie doprowadził do jego aresztowania.
Czytaj dalej