Szokujące zakończenie gry Diablo powstało na totalnym spontanie

Pierwsza odsłona serii Diablo trafiła do sprzedaży ponad dwadzieścia lat temu, ale na pewno wśród Was znajdą się osoby, które nie tylko ograły tę rąbankę, ale pamiętają też szczegóły jej fabuły. To ostatnie nie powinno być zresztą specjalnie trudne, bo o debiutanckim dziele studia Blizzard North można powiedzieć wiele, ale na pewno nie to, że opowieść była w niej specjalnie skomplikowana. Odpowiedzialny za scenariusz Chris Metzen dwoił się i troił, żeby dodać tło fabularne do nieustannej sieczki, którą podziwialiśmy na ekranie i trzeba uczciwie przyznać, że przy minimalnym nakładzie środków poszło mu całkiem nieźle. Nie zmienia to faktu, że ani on, ani jego mocodawcy nie mieli zielonego pojęcia, jak ich gra powinna się skończyć.

Czytaj dalej

Diablo 4 może być najbrutalniejszą grą Blizzarda w historii firmy

Choć takie gry, jak Diablo III, StarCraft II czy Overwatch diametralnie różnią się od siebie, to jednak mają pewien wspólny mianownik i wcale nie chodzi nam o nazwę firmy, która te produkcje stworzyła. Żaden tytuł z szerokiej oferty Blizzarda, a więc nie tylko te wymienione powyżej, nigdy nie otrzymał najwyższej możliwej kategorii wiekowej w Europie. Organizacja PEGI, która w naszej części świata zajmuje się ocenianiem gier pod kątem ich zawartości, w przypadku „Zamieci” zawsze rekomendowała co najwyżej żółtą nalepkę, a to oznacza, że jej dzieła są dostępne dla osób, które ukończyły 16 lat. Jedynym wyjątkiem od tej reguły stanie się prawdopodobnie Diablo IV.

Czytaj dalej

Zobacz, jak wyglądało Diablo 3, które nigdy nie powstało

Kilka dni temu minęło czternaście lat od momentu, w którym firma Blizzard Entertainment poinformowała o zamknięciu studia Blizzard North. Dziś wiemy, że ta nieoczekiwana decyzja związana była z brakiem widocznym postępów w pracach nad trzecią odsłoną cyklu Diablo, choć sama gra nie została nawet oficjalnie zapowiedziana. Jeśli wierzyć różnorakim przeciekom, pierwsze przymiarki do produkcji Diablo III rozpoczęto już w 2000 roku, niedługo po premierze „dwójki”. Oznaczałoby to, że w chwili likwidacji słynnego studia, „trójka” wyjęła deweloperom z życia prawie pięć lat. Po skasowanym projekcie przetrwało jedynie siedemnaście screenshotów, opublikowanych przez serwis Kotaku w lutym 2011 roku.

Czytaj dalej