Hideo Kojima zaliczył występ w Death Stranding w nietypowej roli

Kiedy w sieci pojawiły się pierwsze zwiastuny gry Death Stranding, fani twórczości Hideo Kojimy od razu zaczęli rozkładać je na czynniki pierwsze, doszukując się w nowym dziele swojego mistrza ukrytych smaczków i ciekawostek. Szybko okazało się, że przeglądanie trailerów klatka po klatce przyniosło spodziewany rezultat. Jedną z rzeczy odnalezionych w ten sposób był unikatowy model Wynurzonego – istoty próbującej schwytać głównego bohatera Death Stranding, by wciągnąć go do morza smoły. Zdaniem wielu miłośników gry, którzy szeroko komentowali znalezisko, był to model stworzony na bazie samego Hideo Kojimy. Dziś wiemy, że mieli oni rację.

Czytaj dalej

Death Stranding wygrywa kapitalnym nawiązaniem do Horizon Zero Dawn!

Być może widzieliście już doniesienia o tajemniczych hologramach obecnych w Death Stranding, które przedstawiają roboty znane z gry Horizon Zero Dawn, a także jej główną bohaterkę, Aloy. Uważni fani nowego dzieła Hideo Kojimy stosunkowo szybko dowiedzą się, że powstały one wskutek ingerencji innych użytkowników tej produkcji i nie ma w nich ani grama przypadku. W niniejszym artykule opiszemy dokładnie jak je wywołać i od razu dodamy, że nie to specjalnie trudne.

Czytaj dalej

Death Stranding przygotuje niespodziankę na Twoje urodziny!

Zanim rozpoczniemy właściwą przygodę z Death Stranding, nowa gra firmy Kojima Productions prosi nas o podanie daty urodzin Sama Bridgesa, czyli naszego „fedeksowego” protagonisty. Podejrzewając, że z tą kwestią wiąże się jakaś fajna niespodzianka, szybko podjęliśmy decyzję, że kurier przyszedł na świat 9 listopada. Daty tej oczywiście nie wybraliśmy przypadkowo. Tego właśnie dnia urodziny obchodzi serwis, na którego łamach aktualnie się znajdujecie, więc stwierdziliśmy, że będzie to doskonała okazja do wspólnego świętowania kolejnej rocznicy wraz z głównym bohaterem gry. Szybko się okazało, że był to przysłowiowy strzał w dziesiątkę!

Czytaj dalej

Jak gra Death Stranding burzy czwartą ścianę?

Czwarta ściana to umowna granica pomiędzy aktorami występującymi w sztuce teatralnej, a widzami oglądającymi spektakl. O jej zburzeniu mówimy wtedy, kiedy ludzie na scenie zwracają się bezpośrednio do podziwiającej ich występ publiczności lub dają jej do zrozumienia, że wiedzą, iż są obserwowani. Zabieg znany już w starożytnej Grecji z łatwością został zaadaptowany przez twórców filmów fabularnych, a także deweloperów gier komputerowych. Pamiętacie Geralta kierującego do kamery wzrok w zakończeniu dodatku Krew i wino do Wiedźmina 3? To jest właśnie podręcznikowy przykład burzenia czwartej ściany.

Czytaj dalej