Dlaczego kozy padają na ziemię w grze Assassin’s Creed III?

Choć szanse na to nie są duże, część z Was mogła zauważyć, że kozy w grze Assassin’s Creed III bardzo specyficznie reagują w sytuacji silnego stresu. Jeżeli Ratonhnhaké:ton wystrzeli z pistoletu w pobliżu którejś z nich, to ta padnie na ziemię jak sparaliżowana i dopiero po chwili spróbuje uciec w siną dal. Ruch ten wygląda tak nienaturalnie, że można wręcz podejrzewać buga, ale o żadnym błędzie tutaj nie ma mowy.

Czytaj dalej

Connor miał używać ostrza na łańcuchu w Assassin’s Creed III

Twórcy gry Assassin’s Creed III planowali stworzyć ostrze na łańcuchu, którym Connor mógłby przyciągać swoje ofiary i wieszać je. Ostatecznie zostało ono usunięte, bo autorzy uznali, że jest zbyt podobne do broni używanej przez pewnego słynnego wojownika.

Czytaj dalej

Connor miał zbierać skalpy w grze Assassin’s Creed III, opcję tę jednak wycięto

Niewiele brakowało, a w grze Assassin’s Creed III otrzymalibyśmy możliwość skalpowania wrogów. Autorzy początkowo uwzględnili w swojej produkcji tę brutalną czynność, która polega na odcięciu fragmentu skóry głowy wraz z przylegającymi do niej włosami – ostatecznie jednak, została ona permanentnie usunięta. Dlaczego? Odpowiedź znajdziecie w naszym artykule.

Czytaj dalej