Czy Geralt mógłby godnie żyć za pieniądze otrzymane od Emhyra w Wiedźminie 3?

Firma CD Projekt Red nigdy nie ujawniła takich danych, ale jesteśmy w stanie się założyć, że „sprzedanie” Ciri Emhyrowi to jedna z najmniej popularnych decyzji, jaką podejmujemy w Wiedźminie 3. Nikt, kto zna Geralta z książek Andrzeja Sapkowskiego i jest świadomy jego wielkiej miłości do przybranej córki (konsekwentnie pokazywanej zresztą w grze), nie będzie w stanie z czystym sumieniem jej przehandlować za nilfgaardzkie floreny, przynajmniej podczas pierwszej próby ukończenia Dzikiego Gonu. Kolejne podejścia to jednak zupełnie inna bajka i czasem warto sprawdzić alternatywne rozwiązania. Po ponad czterech latach zdecydowaliśmy się w końcu to zrobić, sprawdzając przy okazji, czy rzecz w ogóle była warta świeczki.

Czytaj dalej

Jakie zmiany wprowadził Altaïr w ukrytym ostrzu, ikonicznej broni serii Assassin’s Creed?

Wszyscy fani gier z serii Assassin’s Creed doskonale rozumieją wagę i znaczenie ukrytego ostrza, czyli ikonicznej broni zakonu skrytobójców. Co bardziej wtajemniczeni pamiętają, że przez wiele lat ostrza wymagały fizycznego poświęcenia jakim było odcięcie palca serdecznego, a dopiero Altaïr Ibn-La’Ahad dopracował mechanizm w taki sposób, by cały proces użytkowania broni odbywał się bez okaleczenia. Należy jednak zwrócić uwagę, że ulepszenie ukrytego ostrza przez Altaïra było rewolucją nie tylko z powodu braku konieczności utraty palca.

Czytaj dalej

Akcja gry Control toczy się w „najlepiej zabezpieczonym budynku Ameryki”

Jeszcze przed premierą gry Control sporo mówiło się o tym, że budynek, w którym toczy się akcja nowej strzelaniny studia Remedy Entertainment, jest inspirowany jednym z najbrzydszych i zarazem najbardziej tajemniczych wieżowców na nowojorskim Manhattanie. Mowa oczywiście o budynku położonym przy ulicy 33 Thomas Street, który oficjalnie przez długie lata był najważniejszą centralą telefoniczną firmy AT&T w Stanach Zjednoczonych. Betonowy kolos, wzorcowy wręcz przykład nurtu architektury zwanego brutalizmem, ma jednak – zdaniem wielu – pełnić inną, zdecydowanie mniej oczywistą funkcję. Według zwolenników spiskowych teorii dziejów, to właśnie w nim agencja NSA ma swoje centrum nasłuchowe, z pomocą którego szpieguje rozmowy prowadzone przez Amerykanów.

Czytaj dalej

Polski akcent w dodatku Kuba Rozpruwacz do gry Assassin’s Creed: Syndicate

Choć firma Ubisoft popuściła wodze fantazji przygotowując opowieść o postaci seryjnego mordercy, w pierwszym dużym dodatku do gry Assassin’s Creed znalazło się miejsce dla kilku osób, które faktycznie podejrzewano o zbrodnie dokonane przez Kubę Rozpruwacza. W gronie tych „szczęśliwców” znalazł się m.in. Seweryn Kłosowski – Polak urodzony we wsi Nagórna – który w 1887 roku wyemigrował do Anglii i osiedlił się w Londynie. Deweloperzy poświęcili temu człowiekowi jedną z misji pobocznych we wspomnianym rozszerzeniu, a Evie Frye musi w niej zadbać, żeby nasz rodak dotarł na policyjne przesłuchanie w jednym kawałku.

Czytaj dalej

Replika BFG 9000 z Dooma w skali 1:1 jest tak duża, że muszą trzymać ją trzy osoby

Choć część pukawek w grze Doom zaprojektowano na bazie „prawdziwych” modeli broni, to jednak autorzy musieli puścić wodze fantazji w przypadku tych środków zagłady, które nie mają swoich odpowiedników w rzeczywistości. Dobrym tego przykładem jest BFG 9000, czyli jedno z najbardziej znanych narzędzi mordu w historii elektronicznej rozrywki. Potężna broń energetyczna, w Polsce pieszczotliwie nazywana „odkurzaczem”, zadebiutowała w pierwszym Doomie i od tamtej pory regularnie uzupełnia arsenał gracza w kolejnych odsłonach cyklu. Choć BFG prezentuje się za każdym razem inaczej, wszystkie opracowane do tej pory wirtualne egzemplarze mają jedną cechę wspólną – są naprawdę duże. Jak bardzo? Odpowiedzi na to pytanie udzieliła kilka lat temu firma MyMiniFactory, która na zlecenie Bethesdy przygotowała replikę broni w skali 1:1.

Czytaj dalej

W uniwersum Assassin’s Creed mocno namieszano w kwestii śmierci Kleopatry

Kulisy śmierci Kleopatry VII do dziś wzbudzają emocje wśród historyków, bo nikt nie ma absolutnej pewności, w jaki sposób ostatnia królowa hellenistycznego Egiptu odeszła z tego świata. Najpopularniejsza teoria głosi, że kobieta i jej dwie doradczynie dokonały zbiorowego samobójstwa poprzez ukąszenie kobr egipskich, które zostały przemycone w koszach do sali tronowej. Tę wersję potwierdza Plutarch z Cheronei. Słynny grecki pisarz twierdził, że Kleopatra już wcześniej testowała jad tego gatunku węża na skazańcach i doszła do wniosku, że jest to najmniej bolesny sposób na odebranie sobie życia.

Czytaj dalej

Gra Control potwierdza, że twórcy serii Max Payne nadal mają sztamę z zespołem Poets of the Fall

Zespół Poets of the Fall powstał w kwietniu 2003 roku i od samego początku mocno związał się z firmą Remedy Entertainment. Nie ma w tym zresztą nic nadzwyczajnego, bo założyciel grupy rockowej, Marko Saaresto, jest dobrym przyjacielem Sama Lake’a, który w fińskim studiu – znanym przede wszystkim z serii Max Payne – pełni rolę scenarzysty. Poeci dołożyli swoją cegiełkę do drugiej odsłony przygód nowojorskiego gliniarza, maczali też palce w produkcji gry Alan Wake. Ich piosenka miała też znaleźć się w niezbyt ciepło przyjętym Quantum Break, ale ostatecznie nic z tego nie wyszło, bo obie strony nie zdążyły wykonać papierkowej roboty, wymaganej przez wydawcę tego tytułu, koncern Microsoft. W przypadku Control – najnowszej produkcji firmy Remedy, która wczoraj zadebiutowała na rynku – o załatwienie formalności zadbano odpowiednio wcześniej, dzięki czemu Poets of the Fall znalazło się w grze i to w takiej postaci, że członkowie zespołu z pewnością będą zadowoleni.

Czytaj dalej

W Assassin’s Creed: Odyssey można usłyszeć najstarszy utwór muzyczny zachowany w całości

Jeśli mieliście okazję zagrać w którąś z dwóch ostatnich odsłon serii Sid Meier’s Civilization, to istnieje spora szansa, że doskonale kojarzycie już ten motyw. Tworząc tło muzyczne dla greckiej frakcji w obu wspomnianych grach, Geoff Knorr wykorzystał pieśń o nazwie Epitafium Seikilosa. Jest to najstarszy utwór muzyczny na świecie zachowany w kompletnej formie i liczy sobie blisko dwa tysiące lat. Stela zawierająca tekst kompozycji, a także jej zapis nutowy, został odnaleziony w 1883 roku w ruinach hellenistycznego miasta Tralles, zlokalizowanego nieopodal Aydın w zachodniej Turcji. Epitafium jest oczywiście związane z Helladą, czyli starożytną Grecją, więc było więcej niż pewne, że pojawi się również w grze Assassin’s Creed: Odyssey.

Czytaj dalej

Ktoś zbadał, ile trwa noc w grze Red Dead Redemption 2 – wyniki są ciekawe

Twórcy Red Dead Redemption 2 w dość zaskakujący sposób podeszli do kwestii upływu czasu. Choć doba w najnowszym westernie Rockstara trwa 49 minut czasu rzeczywistego (oficjalny poradnik twierdzi, że jest to 48 minut), to jednak godzina jest godzinie nierówna. Po zapadnięciu zmroku czas płynie zdecydowanie szybciej niż w południe, przez co odnosi się wrażenie, że noc kończy się bardzo szybko. Tak jest w istocie. Jeden z fanów z zegarkiem w ręku policzył, ile minut trwa jedna godzina w tej grze i doszedł do zaskakujących wniosków.

Czytaj dalej

Geralt może zachować sylwetkę Witolda z Serc z kamienia w podstawce Wiedźmina 3

Hulaj dusza! to bez wątpienia jedno z najciekawszych zadań, które studio CD Projekt Red przygotowało z myślą o dodatku Serca z kamienia do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Geralt bierze w nim udział w wiejskim weselu u boku swojej dawnej kochanki Shani, ale całe show kradnie duch Witolda von Evereca, również „obecny” na tej imprezie. Bez wchodzenia w niewygodne szczegóły (wiadomo, psujaki!) powiemy tyle, że zjawa przez większość czasu gości w ciele naszego ulubionego wiedźmina, co ma niebagatelny wpływ na jego zachowanie. Witold ma bowiem bardzo rozrywkowe usposobienie, stanowi więc zupełne przeciwieństwo gburowatego Riva.

Czytaj dalej