Grę Monkey Island wysłano do Europy, podając dyski nieznanej osobie na lotnisku

Z okazji 25. rocznicy premiery kultowej gry The Secret of Monkey Island, jej współtwórca – Ron Gilbert – podzielił się arcyciekawą anegdotką. Dotyczyła ona kwestii wysyłania dyskietek z pełnej wersją przygodówki do Europy, w celu ich skopiowania na miejscu. Jak sam tytuł wskazuje – załatwiono to w dość oryginalny sposób.

Czytaj dalej

W grze Wiedźmin 3 kara za rozróby w miastach miała być bardziej dotkliwa

Kiedy Geralt w Wiedźminie 3 wda się w bójkę ze strażnikami pilnującymi porządku w miastach i takie starcie sromotnie przegra, automatycznie płaci karę pieniężną w wysokości 25% posiadanej kwoty. Choć wydaje się ona bardzo dotkliwa, to mogło być jeszcze gorzej, bo początkowo Redzi planowali znacznie surowsze konsekwencja za wszczynanie burd.

Czytaj dalej

Są dowody na to, że w grze Red Dead Redemption 2 gang miał obóz w Blackwater

Jeśli w grze Red Dead Redemption 2 uda Wam się otworzyć w epilogu zablokowane dla Arthura Morgana tereny, to warto przyjrzeć się obozowi, który położony jest nieopodal miasteczka Blackwater. Po bliższej inspekcji okaże się, że zaskakująco wiele obiektów pokrywa się z tymi, które widać w kryjówkach gangu Dutcha, a to z kolei oznacza, że prawdopodobnie mamy tu do czynienia z faktycznym obozem bandy, który miał w jakiś sposób zostać wykorzystany w pełniaku.

Czytaj dalej

Wiedźmin 3 oferuje świetny detal dotyczący ofiary seryjnego mordercy

W trzeciej odsłonie serii Wiedźmin można natknąć się na świetny detal dotyczący jednej z ofiar seryjnego mordercy, który grasuje w Novigradzie. Mowa tutaj o Fabianie Meyerze, który wraz ze swoim bratem posiada warsztat na południe od miejskiego rynku. Fabiana można zobaczyć wcześniej całego i zdrowego, o ile zwrócimy na niego uwagę przed wykonaniem jednego z pierwszych zadań głównych w Novigradzie.

Czytaj dalej

15 lat temu nad Polską zapadła Noc Kruka

Jeden z najbardziej cenionych dodatków w dziejach gatunku RPG, czyli Noc Kruka do drugiego Gothika, nie miał w Polsce łatwego startu. Firma CD Projekt od początku była zainteresowana jego lokalizacją, ale nie potrafiła dowieźć projektu do końca w rozsądnym terminie. W rezultacie kultowe rozszerzenie ukazało się u nas 517 dni po premierze pierwowzoru.

Czytaj dalej

Na dachu domu Triss w pierwszym Wiedźminie znajduje się szkielet

Wielu z Was zapewne nie zdaje sobie sprawę, że na dachu domu, w którym mieszka Triss Merigold w pierwszym Wiedźminie, znajduje się szkielet. Dodajmy od razu, że szkielet wyjątkowy, bo dodany tuż przed końcem produkcji gry przez jednego z testerów, lubujących się w podziwianiu zachodu słońca nad Wyzimą.

Czytaj dalej

Soundtrack z gry Doom Eternal zapowiada się rewelacyjnie – jest 30 minut muzyki

W sieci pojawiła się próbka ścieżki dźwiękowej z gry Doom Eternal, która zawiera trzydzieści minut muzyki połączonej w jedną, długą suitę. Jest ona dowodem na to, że kompozytor soundtracku – Mick Gordon – wykonał kapitalną robotę, przygotowując soundtrack do nadchodzącej wielkimi krokami strzelaniny. Warto posłuchać!

Czytaj dalej

W pierwszym Wiedźminie można zobaczyć karabin snajperski

Choć pierwszy Wiedźmin będzie obchodzić w tym roku trzynaste urodziny i wielu z Was zdążyło poznać go za wylot, to jesteśmy przekonani, że mało kto zdawał sobie sprawę z obecności karabinu snajperskiego w tej produkcji. Broń można zobaczyć już w pierwszym akcie opowieści o przygodach Geralta z Rivii, a konkretnie w wyzimskim podgrodziu.

Czytaj dalej