Nawet Sherlock Holmes wie, że Keanu Reeves zapiera dech w piersiach

Fani przygód Sherlocka Holmesa od tygodnia mogą znów wcielać się w rolę swojego ulubionego detektywa i rozwiązywać kolejne zagadki kryminalistyczne. Choć Sherlock Holmes: Chapter One podchodzi do tematu zbrodni z należytą powagą, to nie da się nie zauważyć, że tym razem studio Frogwares postanowiło odpiąć wrotki w kwestii szeroko rozumianych odniesień do innych dzieł popkultury. Jesteśmy przekonani, że nigdy wcześniej gry z tej serii nie były nafaszerowane tak dużą liczba easter eggów, a pierwsze nawiązania możemy odnaleźć już w prologu, kiedy główny bohater melduje się w hotelu na wyspie Cordon

Czytaj dalej

Quake ma cztery linie dialogowe i nikt nie pamięta, kto je nagrał

Jeśli wierzyć informacjom podanym w 2018 roku przez firmę Rockstar Games, Red Dead Redemption 2 jest absolutnym królem pod względem zawartych w grze linii dialogowych. Rozpasany western ma ich rzekomo pół miliona i zostawia daleko w tyle całą konkurencję, wliczając w to również reprezentantów gatunku RPG – tak, Wiedźmina 3 też. Na drugim biegunie w tym zestawieniu są produkcje, w których mówione kwestie można policzyć na palcach jednej ręki. Świetnym przykładem jest wydany ponad 25 lat temu Quake. W rewolucyjnej strzelaninie firmy id Software, która w 1996 roku mocno zamieszała na rynku FPS-ów, można usłyszeć zaledwie cztery krótkie komunikaty, składające się w sumie z pięciu słów. Co zabawne, do dziś nie wiadomo, kto je właściwie nagrał.

Czytaj dalej

Gracze w Far Cry 6 zabijają 117 tysięcy wrogów na minutę

hoć firma Ubisoft nie ujawniła pierwszych wyników sprzedaży gry Far Cry 6, to pewne wyobrażenie o jej skali popularności jednak mamy. Nową strzelaninę musi eksploatować naprawdę mnóstwo ludzi, skoro likwidowanych jest w niej średnio 117 tysięcy wrogów na minutę, a łączna liczba wszystkich zabójstw przekroczyła już miliard.

Czytaj dalej

Po czterech latach odnaleziono easter egga w ostatniej grze z serii Dishonored

czynienia wczoraj, kiedy jednemu z fanów udało się wreszcie namierzyć interesujące nawiązanie w ostatniej – jak na razie – odsłonie serii Dishonored, czyli Death of the Outsider. Odkrycia dokonał niejaki ArciusRhetus na Reddicie, a pomogła mu w tym jedna z pracownic studia Arkane, która za powstanie skradanki odpowiada.

Czytaj dalej

Zgodnie z tradycją, Far Cry 6 oferuje ukryte zakończenie na początku gry

Stało się to już swego rodzaju tradycją, że duże gry z serii Far Cry posiadają ukryte zakończenie, które można wywołać na początku przygody. Pierwszy raz takich atrakcji doświadczyliśmy w „czwórce”, potem akcję powielono w „piątce” i teraz również postawiono na sprawdzony pomysł, oferując możliwość zaliczenia kampanii przed czasem.

Czytaj dalej

Niedyspozycja aktora powodem opóźnienia gry God of War: Ragnarök

Christopher Judge dokonał dziś interesującego wyznania, które wyjaśnia powody opóźnienia nowej odsłony serii God of War, noszącej podtytuł Ragnarök. Pierwotnie firma Sony zapowiadała, że mocno oczekiwana kontynuacja przygód Kratosa ujrzy światło dzienne w tym roku, ale po trwającej długo ciszy termin przesunięto na rok przyszły. Wypowiedź aktora, który postanowił wyrzucić prawdę z siebie dziś rano na Twitterze, nie pozostawiają wątpliwości, że obsuwa związana jest z jego niedyspozycją.

Czytaj dalej

Assassin’s Creed: Odyssey w ciekawy sposób wykorzystuje ekran ładowania

Autorzy gier komputerowych już dawno nauczyli się efektywnie wykorzystywać ekrany ładowania, prezentując podczas przymusowego loadingu rozmaite porady dotyczące rozgrywki. Zdarzają się jednak bardziej kreatywne sposoby na zagospodarowanie czasu, jaki tracimy na wczytanie lokacji. Dobrym przykładem jest gra Spider-Man, gdzie w trakcie szybkiej podróży podziwiamy głównego bohatera jadącego metrem, z kolei w Shadow of the Tomb Raider obserwujemy proces zaćmienia słońca, którego wielki finał przypada na ostatnią misję. Na podobny pomysł wpadli też twórcy gry Assassin’s Creed: Odyssey i to właśnie jemu przyjrzymy się teraz bliżej.

Czytaj dalej

W Łodzi powstaje największy w Polsce mural z Wiedźminem

oraz mocniej promuje się Wiedźminem. Po stworzeniu wiedźmińskiego skweru w październiku 2018 roku, tamtejszy Urząd Miasta poinformował o rozpoczęciu prac nad muralem, który będzie nawiązywał do uniwersum stworzonego przez Andrzeja Sapkowskiego. Pochodzący z Łodzi pisarz powinien być z tego faktu zresztą zadowolony, bo powstające obecnie malowidło z pewnością będzie największą tego typu pracą w Polsce, a może nawet na świecie.

Czytaj dalej

Remake gry Dead Space przyniesie pięć istotnych zmian

nformacjami na jego temat. W specjalnym streamie Philippe Ducharme i Roman Campos-Oriola ze studia EA Motive zaprezentowali kilka scen z wczesnej wersji survival horroru i opowiedzieli o korektach, jakie zostaną w nim wprowadzone.

Czytaj dalej

Lista zmian w patchu 1.3 do Cyberpunka 2077 dorównuje objętością opowiadaniu Wiedźmin

Studio CD Projekt Red opublikowało wreszcie szczegółową listę zmian, które zostaną wprowadzone do gry Cyberpunk 2077 wraz z premierą nowego patcha. Deweloperzy zaczęli budować związane z tym napięcie już wczoraj, ale kolejny news w formie „Co nowego w Night City” został generalnie słabo przyjęty przez społeczność. Dziś dla odmiany przyszedł czas na konkrety i gołym okiem widać, że aktualizacja oznaczona liczbą 1.3 przyniesie potężną liczbę poprawek.

Czytaj dalej