Gracze w Far Cry 6 zabijają 117 tysięcy wrogów na minutę

hoć firma Ubisoft nie ujawniła pierwszych wyników sprzedaży gry Far Cry 6, to pewne wyobrażenie o jej skali popularności jednak mamy. Nową strzelaninę musi eksploatować naprawdę mnóstwo ludzi, skoro likwidowanych jest w niej średnio 117 tysięcy wrogów na minutę, a łączna liczba wszystkich zabójstw przekroczyła już miliard.

Czytaj dalej

Po czterech latach odnaleziono easter egga w ostatniej grze z serii Dishonored

czynienia wczoraj, kiedy jednemu z fanów udało się wreszcie namierzyć interesujące nawiązanie w ostatniej – jak na razie – odsłonie serii Dishonored, czyli Death of the Outsider. Odkrycia dokonał niejaki ArciusRhetus na Reddicie, a pomogła mu w tym jedna z pracownic studia Arkane, która za powstanie skradanki odpowiada.

Czytaj dalej

Zgodnie z tradycją, Far Cry 6 oferuje ukryte zakończenie na początku gry

Stało się to już swego rodzaju tradycją, że duże gry z serii Far Cry posiadają ukryte zakończenie, które można wywołać na początku przygody. Pierwszy raz takich atrakcji doświadczyliśmy w „czwórce”, potem akcję powielono w „piątce” i teraz również postawiono na sprawdzony pomysł, oferując możliwość zaliczenia kampanii przed czasem.

Czytaj dalej

Niedyspozycja aktora powodem opóźnienia gry God of War: Ragnarök

Christopher Judge dokonał dziś interesującego wyznania, które wyjaśnia powody opóźnienia nowej odsłony serii God of War, noszącej podtytuł Ragnarök. Pierwotnie firma Sony zapowiadała, że mocno oczekiwana kontynuacja przygód Kratosa ujrzy światło dzienne w tym roku, ale po trwającej długo ciszy termin przesunięto na rok przyszły. Wypowiedź aktora, który postanowił wyrzucić prawdę z siebie dziś rano na Twitterze, nie pozostawiają wątpliwości, że obsuwa związana jest z jego niedyspozycją.

Czytaj dalej

Assassin’s Creed: Odyssey w ciekawy sposób wykorzystuje ekran ładowania

Autorzy gier komputerowych już dawno nauczyli się efektywnie wykorzystywać ekrany ładowania, prezentując podczas przymusowego loadingu rozmaite porady dotyczące rozgrywki. Zdarzają się jednak bardziej kreatywne sposoby na zagospodarowanie czasu, jaki tracimy na wczytanie lokacji. Dobrym przykładem jest gra Spider-Man, gdzie w trakcie szybkiej podróży podziwiamy głównego bohatera jadącego metrem, z kolei w Shadow of the Tomb Raider obserwujemy proces zaćmienia słońca, którego wielki finał przypada na ostatnią misję. Na podobny pomysł wpadli też twórcy gry Assassin’s Creed: Odyssey i to właśnie jemu przyjrzymy się teraz bliżej.

Czytaj dalej

W Łodzi powstaje największy w Polsce mural z Wiedźminem

oraz mocniej promuje się Wiedźminem. Po stworzeniu wiedźmińskiego skweru w październiku 2018 roku, tamtejszy Urząd Miasta poinformował o rozpoczęciu prac nad muralem, który będzie nawiązywał do uniwersum stworzonego przez Andrzeja Sapkowskiego. Pochodzący z Łodzi pisarz powinien być z tego faktu zresztą zadowolony, bo powstające obecnie malowidło z pewnością będzie największą tego typu pracą w Polsce, a może nawet na świecie.

Czytaj dalej

Remake gry Dead Space przyniesie pięć istotnych zmian

nformacjami na jego temat. W specjalnym streamie Philippe Ducharme i Roman Campos-Oriola ze studia EA Motive zaprezentowali kilka scen z wczesnej wersji survival horroru i opowiedzieli o korektach, jakie zostaną w nim wprowadzone.

Czytaj dalej

Lista zmian w patchu 1.3 do Cyberpunka 2077 dorównuje objętością opowiadaniu Wiedźmin

Studio CD Projekt Red opublikowało wreszcie szczegółową listę zmian, które zostaną wprowadzone do gry Cyberpunk 2077 wraz z premierą nowego patcha. Deweloperzy zaczęli budować związane z tym napięcie już wczoraj, ale kolejny news w formie „Co nowego w Night City” został generalnie słabo przyjęty przez społeczność. Dziś dla odmiany przyszedł czas na konkrety i gołym okiem widać, że aktualizacja oznaczona liczbą 1.3 przyniesie potężną liczbę poprawek.

Czytaj dalej

Brudny Arthur w Red Dead Redemption 2 może zostać zmuszony do kąpieli

Interakcje obozowe w Red Dead Redemption 2 nie są może najbardziej zajmującą aktywnością w tej grze, ale mimo wszystko stanowią odskocznię od codziennej orki w terenie. Regularne odwiedziny „domu” nie tylko pozwalają dowiedzieć się czegoś więcej o naszych towarzyszach niedoli, ale są też źródłem interesujących scen i dialogów, jak choćby ta, której teraz poświęcimy trochę miejsca. Rzecz dotyczy przymusowej kąpieli, jaką może odbyć Arthur Morgan, jeżeli wystarczająco długo będzie chodzić brudny.

Czytaj dalej

Arthur chciał zabić Pinkertonów nad rzeką w grze Red Dead Redemption 2

Kilkanaście dni temu na Reddicie toczyła się arcyciekawa dyskusja o grze Red Dead Redemption 2, a przyczynkiem do jej rozpoczęcia okazał się drobny detal w misji Rybak ludzi, wchodzącej w skład głównego wątku fabularnego. Jak słusznie zauważył jeden z użytkowników serwisu, Arthur Morgan zamierzał w niej zabić agentów Rossa i Miltona, co miałoby ogromny wpływ nie tylko na jego losy, ale również całego gangu Dutcha. Kwestia ta okazała się tak interesująca, że postanowiliśmy poświęcić jej odrobinę miejsca.

Czytaj dalej