Kultowe auto Jamesa Bonda gości w grze Watch Dogs: Legion

Skoro gra Watch Dogs: Legion przenosi nas do Londynu, to nie mogło zabraknąć w niej nawiązań do słynnego agenta w służbie Jej Królewskiej Mości, czyli Jamesa Bonda. W produkcie studia Ubisoft Toronto pojawia się nie tylko siedziba MI6, ale też szpiegowskie gadżety z uwzględnieniem bodaj najbardziej znanego auta 007, czyli Astona Martina DB5.

Czytaj dalej

Assassin’s Creed: Syndicate kontra Watch Dogs: Legion – porównanie lokacji

Jeśli jesteście ciekawi, jak prezentują się lokacje z Watch Dogs: Legion na tle tych zaprezentowanych pięć lat temu w Assassin’s Creed: Syndicate, to trafiliście w dobre miejsce. Przygotowaliśmy solidny zestaw zdjęć porównujących charakterystycznych miejscówek i zabytków Londynu, wykorzystując do tego celu obie wspomniane gry Ubisoftu.

Czytaj dalej

W grze Watch Dogs: Legion spotykamy wielu Polaków

Londyn to multikulturowy tygiel, a wśród mieszkańców tego miasta znajduje się bardzo dużo Polaków. Fakt ten nie został pominięty w najnowszej odsłonie serii Watch Dogs. W Legionie nie tylko spotkamy naszych rodaków na ulicach, ale możemy też nimi rozpocząć grę. Istnieje na to zresztą dość duże prawdopodobieństwo, co sprawdziliśmy w wersji recenzenckiej gry.

Czytaj dalej

Logotyp gry Wiedźmin 3 uległ zmianie z konkretnego powodu

Wielu z Was z pewnością tego nie pamięta, ale niemal rok przed premierą gry Wiedźmin 3, interesującej zmianie uległo jej logo. Deweloperzy zdecydowali się wyrzucić ze znaku graficznego arabską cyfrę „3”, a na jej miejsce wstawili rzymskie „III”. Korekta ta nie była przypadkowa, a stał za nią dość konkretny powód, marketingowy.

Czytaj dalej

Turniej rycerski w dodatku Krew i wino do Wiedźmina 3 zawiera fajne smaczki

Powszechnie uważa się, że studio CD Projekt Red przyłożyło się mocniej do dodatków do gry Wiedźmin 3, niż do Dzikiego Gonu. Choć jesteśmy dalecy od ferowania takich wyroków, to nie da się ukryć, że coś jest na rzeczy. Świadczą o tym liczne drobiazgi, detale i smaczki, których w rozszerzeniach jest zdecydowanie więcej niż w podstawce. Dobrym przykładem jest turniej rycerski w Krwi i winie.

Czytaj dalej

W Wiedźminie 3 obecny jest kapitalny detal związany z liściem Vesemira

Wiedźmin 3 zawiera mnóstwo detali, zarówno tych bardziej, jak i tych mniej oczywistych. Do tej drugiej grupy z pewnością zalicza się smaczek związany z postaciami Vesemira i Imleritha – dwóch zaciekłych wrogów, którzy starli się ze sobą podczas obrony Kaer Morhen. Szczegóły znajdziecie w środku, tradycyjnie ostrzegamy przed spojlerami.

Czytaj dalej

20 lat temu Sony eksperymentowało z pachnącymi płytami do PlayStation

Wyobraźcie sobie taką sytuację. Gracie w Wiedźmina 3, rozmawiacie z Vesemirem w Białym Sadzie i stary mistrz opowiada Wam o tym, że zwykły wiejski zapach to mieszanka gnoju, mocznika i zgniłego mięsa. Chcecie to poczuć, więc wyjmujcie z pudełka płytę z grą i pocieracie jej powierzchnię. Pokój wypełniają Wam nuty, które za małolata pamiętacie z wizyty u babci i eksploracji obory. Teraz pomyślcie, że kiedyś coś podobnego się zdarzyło, bo właśnie na taki pomysł wpadło ponad dwadzieścia lat temu Sony, kiedy przymierzało się do wydania drugiej odsłony serii Gran Turismo.

Czytaj dalej

Pierwszy Wiedźmin mógł być niezwykle brutalny, rozważano zabijanie kobiet i dzieci

Przeglądanie dokumentów projektowych jest ciekawym doświadczeniem, zwłaszcza, jeśli dotyczą one gier w niewielkim stopniu przypominające to, czym miały być na początku. Idealnym przykładem jest pierwszy Wiedźmin z 2007 roku, który pięć lat wcześniej miał całkowicie zmieniony scenariusz, działał na zupełnie innymi silniku i oferował też zgoła odmienne podejście do przemocy, niż finalny produkt. O tym ostatnim aspekcie opowiemy sobie więcej w niniejszym artykule.

Czytaj dalej

Polak z Red Dead Redemption 2 mówi lepiej po angielsku w epilogu

Większość polskich graczy, która miała okazję testować Red Dead Redemption 2, z pewnością pamięta spotkanie z Wróblem, Polakiem występującym w westernie Rockstara. Okazuje się, że z postacią tą związany jest interesujący detal, a jego świadkiem możemy być w wieńczącym zmagania epilogu. Chodzi o to, że przez osiem długich lat, nasz rodak opanował język angielski na tyle, by swobodnie się w nim komunikować.

Czytaj dalej

Maszkarony, które zdobią ściany w Doomie, istnieją naprawdę

Pierwsza odsłona serii Doom miała być nie tylko oferować dawkę strzelania, jakiej świat wcześniej nie widział, ale szokować też prezentowanymi na ekranie obrazami. I tak poniekąd się stało, bo na ścianach często można zobaczyć niepokojące symbole, wizerunki diabła oraz maszkarony. Te ostatnie budzą zdecydowanie większą grozę, jeśli uświadomimy sobie, że istnieją one naprawdę i zostały przez deweloperów bezczelnie skopiowane.

Czytaj dalej