Ktoś sprawdził, ilu wrogów ginie w grze Wolfenstein II: The New Colossus

Zastanawialiście się kiedyś, ilu wrogów zabija B.J. Blazkowicz w przeciętnej grze z serii Wolfenstein? Jeden z fanów postanowił to sprawdzić, biorąc w obroty ostatnią – jak na razie – odsłonę tego cyklu, czyli Wolfenstein II: The New Colossus. Osiągnięty przez niego rezultat może wydawać się niewielki, ale to tylko pozory. Badanie dowiodło, że w strzelaninie firmy MachineGames ginie na ekranie 897 przeciwników. Liczbę tę można jednak wyraźnie zwiększyć, jeśli weźmiemy pod uwagę wybuch atomowy w Roswell, który jest obowiązkowym punktem fabuły Kolosa.

Czytaj dalej

Nowy film Mortal Kombat nie będzie ugrzeczniony – potwierdzono kategorię „R”

Choć nowa ekranizacja gry Mortal Kombat trafi do amerykańskich kin dopiero w marcu 2021 roku, to jej twórcy już teraz postanowili podgrzać atmosferę. Minęły raptem dwa dni od ujawnienia pierwszego aktora, który wystąpi w tej produkcji, a dziś rano na temat filmu wypowiedział się jego scenarzysta. Wpisem na swoim koncie twitterowym Greg Russo potwierdził to, czego na dobrą sprawę oczekiwali wszyscy fani mordobicia. Mortal Kombat otrzyma kategorię wiekową „R”, co oznacza, że tytuł nie zostanie w żaden sposób ugrzeczniony i będzie obfitować w brutalne sceny.

Czytaj dalej

Harvey Molina miał zginąć w GTA V, ale twórcy gry zmienili zdanie

W misji Wymiatanie biura, która stanowi część głównego wątku fabularnego w grze Grand Theft Auto V, jej bohaterowie próbują zdobyć przebranie sprzątacza, które okazuje się niezbędne do przeprowadzenia kolejnego skoku. Wymagany uniform znajduje się w posiadaniu Harveya Moliny i to właśnie jego należy przekonać do oddania ciuchów. Michael robi to praktycznie bez walki, najpierw śledząc woźnego do jego apartamentu, a następnie zabierając torbę z ubraniami wprost z ubrania zaskoczonego mężczyzny. Choć zadanie ma pokojowy przebieg i nieszczęśnik wychodzi ze spotkania bez szwanku, to istnieją dowody na to, że studio Rockstar North na początku rozważało zabicie delikwenta z zimną krwią.

Czytaj dalej

Ten moment, w którym Agentom NCIS pomogła znajomość gry GTA III

Istnieje spora szansa, że chociaż raz zetknęliście się z serialem telewizyjnym Agenci NCIS, który od 2003 roku cieszy się ogromną popularnością w Stanach Zjednoczonych, a w Polsce emitowany był m.in. w stacji TVN. Opowiada on o pracy agentów fikcyjnego zespołu dochodzeniowego Naval Criminal Investigative Service, który ściga terrorystów i podejmuje się spraw kryminalnych związanych z amerykańską Marynarką Wojenną. W jednym z odcinków tego tasiemca (do tej pory stworzono blisko 400 odcinków!) pojawia się interesujące nawiązanie do gry Grand Theft Auto III. Dotyczy ono samochodu Kuruma, które jest pierwszym autem prowadzonym przez Claude’a w „trójce”.

Czytaj dalej

Nadzór Lucasfilmu nad Star Wars Jedi jest tak duży, że Respawn musi pytać o zgodę przy zmianie koloru wyświetlacza droida

Tworzenie gier komputerowych do łatwych nie należy, ale o prawdziwej drodze przez mękę można mówić dopiero wtedy, kiedy deweloperzy biorą się za uznane w popkulturze marki, np. Gwiezdne wojny. Przekonaliśmy się o tym wczoraj, kiedy ujawniono, że twórcy gry Star Wars Jedi: Upadły zakon muszą konsultować z właścicielami praw każdą, najmniejszą nawet pierdołę. Dobrym przykładem jest wyświetlacz droida BD-1, który towarzyszy głównemu bohaterowi podczas zmagań.

Czytaj dalej

Redzi nie zrezygnują z pełnej nagości w Cyberpunku 2077 – spora dawka konkretów

Czterech niezbyt dużych youtuberów połączyło swoje siły i zorganizowało przedwczoraj podcast dotyczący gry Cyberpunk 2077. W charakterze gościa specjalnego wystąpiła w nim Lilayah – community manager w firmie CD Projekt Red, która zajmuje się aktualnie najnowszą produkcją studia. Organizatorzy przedsięwzięcia wykorzystali szansę, żeby zadać jej mnóstwo pytań dotyczących nadchodzącej produkcji, które to z kolei podrzucili im widzowie. Choć Lilayah nie mogła o wielu rzeczach mówić wprost, to w ciągu dwóch godzin pogadanki i tak rzuciła sporo światła na nurtujące graczy kwestie. Postanowiliśmy wybrać najlepsze kąski i zaprezentować je Wam w skondensowanej formie.

Czytaj dalej

Soundtrack z gry Red Dead Redemption 2 w przedsprzedaży, lista utworów zawodzi

Tydzień temu informowaliśmy Was, że 14 czerwca wytwórnia Lakeshore Records zaprezentuje pierwsze konkrety dotyczące długo oczekiwanego soundtracku z gry Red Dead Redemption 2. Choć na oficjalne ujawnienie albumu musimy jeszcze poczekać (to zapewne kwestia kilku godzin), już teraz wiadomo mniej więcej, czego możemy się spodziewać. Niestety, wieści nie są pozytywne. Do sprzedaży trafi najprawdopodobniej tylko jedna płyta, na dodatek w większości oferująca utwory z podkładem wokalnym. Jest ich w sumie trzynaście, a na liście próżno szukać jednej z najbardziej przejmujących kompozycji, czyli See the Fire in Your Eyes, która tylko w serwisie YouTube została odsłuchana blisko cztery miliony razy.

Czytaj dalej

Marka Gothic nie należy już do Piranha Bytes, firma została przejęta

Studio Piranha Bytes, polskim graczom znane głównie dzięki uwielbianej w naszym kraju serii Gothic, po blisko 22 latach działalności utraciło swoją niezależność. Deweloperzy zostali wchłonięci przez szwedzką firmę THQ Nordic, która współpracowała z Niemcami przy dostarczeniu na rynek ich ostatniej produkcji, gry Elex. Przejęcie oznacza, że wszystkie tytuły będące dotąd własnością naszych zachodnich sąsiadów, stały się własnością wydawcy ze Skandynawii.

Czytaj dalej