Wiss Toy to zręcznościowa gra typu Jenga, w której wyciąganie klocków łączy się z prostymi działaniami matematycznymi. Gracz rzuca kostkami, układa z wyrzuconych liczb działanie i wyjmuje klocek z numerem odpowiadającym otrzymanemu wynikowi.
Jak przygotować wieżę?
Przed rozpoczęciem rozgrywki wymieszaj klocki i zbuduj z nich stabilną wieżę. Każda warstwa powinna składać się z trzech klocków.
Wieżę przygotujesz w kilku krokach:
- Ułóż trzy klocki obok siebie, tworząc pierwszą warstwę.
- Na kolejnej warstwie ułóż trzy klocki prostopadle do poprzedniej.
- Powtarzaj ten układ aż do wykorzystania wszystkich klocków.
- Sprawdź, czy wieża stoi stabilnie przed rozpoczęciem pierwszej tury.
W zależności od zestawu klocki mogą być ponumerowane w różny sposób. Przed grą sprawdź zakres numerów znajdujących się na elementach.
Wiss Toy – zasady gry z kostkami
W wariancie numerycznym kostki wskazują liczby, z których gracz sam tworzy działanie. Nie musi ograniczać się wyłącznie do dodawania. Może wybrać rozwiązanie, które doprowadzi do numeru klocka najłatwiejszego lub najbezpieczniejszego do wyciągnięcia.
- Gracz rzuca dołączonymi kostkami.
- Z wyrzuconych liczb układa działanie matematyczne. Można użyć dodawania, mnożenia lub odejmowania, a także łączyć cyfry z dwóch kostek w jedną liczbę.
- Gracz oblicza wynik i szuka klocka z odpowiadającym mu numerem.
- Wyciąga wybrany klocek, a następnie układa go na szczycie wieży, zachowując dotychczasowy kierunek warstw.
Przykładowo, po wyrzuceniu liczb 2, 4 i 5 można utworzyć działanie 2 + 4 + 5 = 11 albo 2 × 4 + 5 = 13. Możliwe jest również połączenie cyfr, na przykład 42 + 5 = 47. Ostateczny wybór należy do gracza, o ile wynik odpowiada numerowi jednego z klocków.
Podczas wyciągania klocka nie spiesz się. Najpierw delikatnie sprawdź, który element porusza się najłatwiej. Jeden nieostrożny ruch może naruszyć konstrukcję i przewrócić całą wieżę.
Wariant klasyczny bez kostek
Wiss Toy można rozegrać także jak klasyczną Jengę. W tym wariancie gracze po kolei wyciągają wybrany klocek z niższych warstw i układają go na szczycie wieży. Kostki oraz działania matematyczne nie są wtedy potrzebne.
Kto wygrywa?
Gra trwa do chwili zawalenia wieży. Przegrywa osoba, której ruch doprowadzi do przewrócenia konstrukcji. Pozostali gracze mogą kontynuować zabawę w kolejnej rundzie, ponownie układając wieżę z klocków.
Wiss Toy łączy ćwiczenie koncentracji i zręczności z prostą matematyką. Najwięcej decyzji pojawia się wtedy, gdy z jednego rzutu można utworzyć kilka różnych wyników i wybrać ten, który pozwala wykonać najbezpieczniejszy ruch.