Nie da się zrobić elytry w Minecrafcie przy użyciu stołu rzemieślniczego. Nie ma ona żadnego przepisu craftingu. Zdobywa się ją wyłącznie w Endzie, znajdując statek Endu powiązany z miastem Endu.
Jak zdobyć elytrę?
Elytra znajduje się w ramce na przedmioty wewnątrz statku Endu. Nie każde miasto Endu ma taki statek, dlatego czasem trzeba przeszukać kilka struktur. Wyprawa wymaga też wcześniejszego pokonania Smoka Kresu.
Droga do skrzydeł wygląda następująco:
- Pokonaj Smoka Kresu – po zwycięstwie uzyskasz dostęp do przejścia prowadzącego na zewnętrzne wyspy Endu.
- Znajdź bramę Endu – po przejściu przez nią dotrzesz do odległych wysp. Do aktywowania lub dosięgnięcia bramy przydają się perły Endu.
- Poszukaj miasta Endu – rozpoznasz je po wysokich, fioletowych budowlach i obecności shulkerów.
- Odszukaj statek Endu – generuje się czasem w pobliżu miasta, ale nie jest jego stałym elementem.
- Zabierz elytrę z ramki – skrzydła znajdziesz wewnątrz statku, zwykle w części załogowej, niedaleko skrzyni z łupami.
Po zabraniu przedmiotu załóż go w slocie na napierśnik. Sama elytra umożliwia szybowanie, ale nie pozwala wznieść się z płaskiego terenu jak w trybie kreatywnym.
Jak używać elytry?
Aby rozpocząć szybowanie, załóż skrzydła, skocz z wysokości i naciśnij przycisk skoku podczas spadania. W Java Edition domyślnie jest to spacja. W czasie lotu możesz sterować kierunkiem ruchu, lecz zbyt gwałtowne pikowanie może zakończyć się uderzeniem w ziemię lub przeszkodę.
Rakiety fajerwerkowe zwiększają prędkość i przedłużają lot. Użyj ich podczas szybowania, gdy znajdują się w ekwipunku. Do latania wybieraj rakiety wykonane wyłącznie z papieru i prochu, bez gwiazdki pirotechnicznej.
Ostrzeżenie: fajerwerki zawierające gwiazdkę pirotechniczną wybuchają podczas użycia i zadają obrażenia graczowi. Mogą doprowadzić do śmierci w trakcie lotu, szczególnie przy małej liczbie punktów zdrowia.
Podczas bezpośredniego szybowania elytra zużywa jeden punkt wytrzymałości na sekundę. Ma 432 punkty wytrzymałości, ale ostatni punkt nie pozwala już na dalsze używanie, więc niezaklęte skrzydła zapewniają około 7 minut ciągłego szybowania. Przy jednym punkcie przedmiot nie znika, tylko przestaje działać.
Podczas lotu zwracaj uwagę na kilka zasad:
- Używaj czystych rakiet, czyli bez gwiazdki pirotechnicznej.
- Rozpoczynaj szybowanie z bezpiecznej wysokości i zostawiaj sobie miejsce na wyhamowanie.
- Zaklęcie Niezniszczalność zmniejsza tempo zużywania elytry.
- Zaklęcie Naprawa wykorzystuje zdobywane doświadczenie do odnawiania trwałości przedmiotu.
Jak naprawić elytrę?
Zużytą elytrę naprawisz w kowadle za pomocą membran fantoma albo przez połączenie jej z drugą, uszkodzoną elytrą. Pierwsza metoda pozwala zachować zaklęcia, natomiast łączenie dwóch przedmiotów zużywa zapasowe skrzydła i może wymagać więcej poziomów doświadczenia.
| Metoda | Wymagania | Efekt |
|---|---|---|
| Membrana fantoma | Uszkodzona elytra, membrany fantoma i kowadło | Każda membrana przywraca 108 punktów wytrzymałości, a zaklęcia zostają zachowane |
| Połączenie dwóch elytr | Dwie uszkodzone elytry i kowadło | Powstaje jedna trwalsza elytra, lecz metoda wymaga posiadania drugiego egzemplarza |
| Zaklęcie Naprawa | Elytra z zaklęciem Naprawa i kule doświadczenia | Przedmiot odnawia trwałość podczas zbierania doświadczenia |
Najwygodniejszym rozwiązaniem na dłuższą metę jest połączenie Naprawy z Niezniszczalnością. Dzięki temu elytra wolniej się zużywa, a zdobywane doświadczenie może ją regularnie odnawiać. Bez tych zaklęć dobrze mieć przy sobie kilka membran fantoma, ponieważ pełna naprawa mocno zużytych skrzydeł wymaga kilku sztuk.
Czy warto szukać elytry?
Tak, ponieważ elytra pozwala szybko pokonywać duże odległości i docierać do miejsc niedostępnych dla zwykłego gracza. Nie można jej jednak wycraftować ani znaleźć w zwykłych skrzyniach. Najważniejsza zasada brzmi: pokonaj Smoka Kresu, przejdź na zewnętrzne wyspy, znajdź miasto ze statkiem Endu i zabierz skrzydła z ramki.