Przejście głównego wątku Dying Light 2 zajmuje około 20–25 godzin. Jeśli wykonujesz zadania poboczne i eksplorujesz większość mapy, przygotuj mniej więcej 70–80 godzin. Zdobycie 100% zawartości może przekroczyć 100 godzin, ale nie należy utożsamiać tego automatycznie z deklarowanymi przez Techland 500 godzinami.
Ile godzin zajmuje przejście Dying Light 2?
| Styl rozgrywki | Szacowany czas |
|---|---|
| Główna fabuła | Około 20–25 godzin |
| Fabuła, zadania poboczne i większość eksploracji | Około 70–80 godzin |
| Wymaksowanie gry i 100% zawartości | Około 100 godzin lub więcej |
Są to wartości orientacyjne. Czas przejścia zależy między innymi od poziomu trudności, tempa wykonywania zadań oraz tego, jak często zbaczasz z głównej ścieżki. Sam główny wątek jest stosunkowo krótki, ale część misji wymaga wcześniejszego rozwinięcia postaci i zdobycia lepszego wyposażenia.
Próba wykonania wszystkich aktywności, zebrania znajdziek i zdobycia osiągnięć może wydłużyć rozgrywkę znacznie powyżej 100 godzin. Nie oznacza to jednak, że każdy gracz będzie potrzebował tak dużo czasu. Większość osób zakończy pierwsze przejście po ukończeniu fabuły oraz wybranych zadań pobocznych.
Co wpływa na długość rozgrywki?
Dying Light 2 zawiera kilka rodzajów aktywności, które mogą znacząco zmienić końcowy wynik na liczniku godzin. Największe znaczenie mają:
- Wybory fabularne – ważne decyzje wpływają na dostępne zadania, relacje z postaciami i niektóre wydarzenia. Nie można swobodnie cofnąć się do sceny sprzed wyboru, dlatego poznanie wszystkich konsekwencji może wymagać kolejnego przejścia.
- Zadania poboczne – część opcjonalnych misji ma własne historie i nagrody, więc ich wykonanie wyraźnie wydłuża grę poza samą kampanię.
- Eksploracja świata – aktywności na mapie obejmują między innymi kryjówki, wyzwania, lokacje specjalne, strefy bezpieczeństwa i przejmowanie struktur.
- Znajdźki i sekrety – wiele przedmiotów kolekcjonerskich nie jest wyraźnie oznaczonych. Zebranie kompletu wymaga dokładnego przeszukiwania lokacji, a niekiedy także korzystania z zewnętrznych opisów.
- Grind i osiągnięcia – niektóre cele wymagają powtarzania podobnych czynności, gromadzenia dużej ilości waluty lub zdobycia wszystkich sekretów.
W praktyce nie da się też zobaczyć wszystkich wariantów fabularnych podczas jednego zwykłego przejścia. Decyzje podjęte w kampanii mogą zamknąć część zadań albo zmienić dostępne wydarzenia. Gracz nastawiony na poznanie każdej ścieżki powinien więc doliczyć kolejne przejścia, a nie tylko dodatkowe godziny eksploracji.
Skąd wzięło się 500 godzin?
Liczba 500 godzin pochodzi z komunikatów Techlandu dotyczących absolutnego wymaksowania gry. Chodziło o wykonanie wszystkich zadań, zebranie każdego sekretu, odkrycie wszystkich zakończeń i poznanie wielu wariantów wynikających z decyzji fabularnych. Taki wynik zakłada więc wielokrotne przechodzenie kampanii.
Dla przeciętnego gracza bardziej miarodajne są przedziały od około 20–25 godzin za samą fabułę do mniej więcej 70–80 godzin za fabułę z dużą częścią zawartości dodatkowej. 100% gry może wymagać ponad 100 godzin, lecz 500 godzin należy traktować jako skrajny scenariusz kompletowania wszystkiego w kilku podejściach, a nie standardowy czas ukończenia Dying Light 2.