Strona główna  /  Minecraft  /  Jak znaleźć Ancient City w Minecrafcie?

✦ AI
Mroczne Ancient City w Minecrafcie z wysokimi kolumnami i świecącymi blokami sculk w głębokiej jaskini.

Jak znaleźć Ancient City w Minecrafcie?

Minecraft

Ancient City znajdziesz w biomie Deep Dark na wysokości Y=-52. Najlepiej kop pod wysokimi górami i szukać bloków sculk. Po dotarciu na miejsce cały czas się skradaj, ponieważ hałas może aktywować Sculk Shrieker i przywołać Wardena.

Jak znaleźć Ancient City?

Ancient City to rozległa struktura generująca się wyłącznie w biomie Deep Dark. Nie wystarczy zejść do dowolnej głębokiej jaskini. Trzeba dotrzeć w okolice wysokości Y=-52, gdzie miasto pojawia się niezależnie od tego, czy odnajdujesz je ręcznie, za pomocą komendy, czy przez narzędzie wykorzystujące seed świata.

Największą szansę daje szukanie pod wysokimi górami. W tych rejonach częściej znajdują się głębokie jaskinie prowadzące do Deep Dark. O obecności biomu świadczą bloki sculk, Sculk Sensor, Sculk Catalyst oraz Sculk Shrieker.

Postępuj według tych kroków:

  1. Wybierz górzysty obszar – zacznij wyprawę pod wysokimi górami, ponieważ pod nimi często generują się głębokie systemy jaskiń.
  2. Zejdź w okolice Y=-52 – kop bezpiecznym korytarzem, najlepiej schodami, zamiast niszczyć bloki bezpośrednio pod sobą.
  3. Szukaj sculku – rozległe skupiska tych bloków oznaczają biom Deep Dark. Pojawienie się czujników i wrzeszczydeł sugeruje, że jesteś blisko miasta.
  4. Rozpoznaj zabudowania – Ancient City ma charakterystyczne ruiny z deepslate, szerokie alejki i centralną konstrukcję z reinforced deepslate.
  5. Skorzystaj z alternatywnej metody – przy włączonych cheat­ach użyj komendy /locate structure ancient_city. Możesz też wpisać seed świata do narzędzia takiego jak Chunkbase, aby sprawdzić przewidywane położenie struktury.

Samo znalezienie biomu nie oznacza jeszcze, że miasto znajduje się tuż obok. Deep Dark może zajmować dużą jaskinię bez Ancient City. Jeśli korzystasz z komendy lub mapy seeda, potraktuj wskazane miejsce jako punkt orientacyjny, a nie gwarancję całkowicie odsłoniętej struktury.

Co zabrać na wyprawę?

W Ancient City liczy się cicha i powolna eksploracja. Ekwipunek powinien ułatwiać poruszanie się, niszczenie sculku oraz orientację w ciemności:

  • Wełna i dywany – tłumią wibracje, pozwalają budować ciche ścieżki i odgradzać Sculk Sensory.
  • Motyka – szybko niszczy większość bloków sculk, więc ułatwia oczyszczanie przejść.
  • Mikstury noktowizji – poprawiają widoczność bez konieczności stawiania wielu źródeł światła.
  • Bloki budowlane – przydają się do tworzenia osłon, mostów i bezpiecznych dróg odwrotu.

Weź także jedzenie, zapasowe narzędzia i wolne miejsce w ekwipunku. Skrzynie w mieście są rozrzucone po wielu budynkach, dlatego wyprawa może szybko zapełnić dostępne sloty.

Jak nie obudzić Wardena?

Sculk Sensor wykrywa wibracje, a Sculk Shrieker emituje ostrzegawczy krzyk po aktywacji. W kolejnych aktywacjach rośnie poziom zagrożenia. W typowych warunkach po czterech aktywacjach wrzeszczydła Warden może wydostać się spod ziemi. Blueprint materiału wskazuje trzy aktywacje, ale mechanika zależy od wersji gry i wcześniejszych ostrzeżeń, dlatego należy traktować każdy Shrieker jako poważne zagrożenie.

Warden nie jest przeciwnikiem, z którym warto podejmować walkę. Najbezpieczniejsza strategia polega na ograniczeniu dźwięków i opuszczeniu obszaru, zanim dojdzie do jego pojawienia się. Stosuj następujące zasady:

  • Skradaj się klawiszem Shift – chodzenie w kucki ogranicza hałas i zmniejsza ryzyko aktywowania sculkowych bloków.
  • Nie biegnij i nie skacz – gwałtowne ruchy generują wibracje, które mogą zostać wykryte przez Sculk Sensory.
  • Stawiaj wełnę między sobą a czujnikiem – wełna działa jako izolacja dźwiękowa, gdy znajduje się między źródłem wibracji a blokiem sculk.
  • Omijaj Sculk Shrieker – nie niszcz go w pośpiechu i nie przechodź obok bez przygotowania, ponieważ jego aktywacja może uruchomić kolejne ostrzeżenie.
  • Reaguj na pojawienie się Wardena – przestań hałasować, oddal się i ukryj za przeszkodami. Jeśli musisz uciekać, zrób to sprintem w kierunku wcześniej przygotowanej drogi.

Po przywołaniu Warden przez pewien czas patroluje okolicę i reaguje na ruch oraz zapach. Źródła podają około 60 sekund potrzebnych do jego zniknięcia, ale dokładne zachowanie może zależeć od wersji gry i tego, czy nadal wykrywa gracza. Nie próbuj przeczekiwać go tuż obok. Odejście od miasta zwykle daje większą szansę na przeżycie niż ukrywanie się w małej komorze.

Jakie łupy znajdziesz w Ancient City?

Ryzyko wynika z obecności Wardena, ale skrzynie zawierają przedmioty niedostępne w zwykłych strukturach. Najcenniejsze nagrody to:

Przedmiot Dlaczego jest cenny
Swift Sneak Unikalne zaklęcie na buty, które zwiększa szybkość poruszania się podczas skradania.
Echo Shards Odłamki potrzebne do stworzenia Recovery Compass, czyli kompasu powrotu.
Silence i Ward Armor Trim Rzadkie szablony kowalskie do ozdabiania zbroi.
Fragmenty płyty 5 Elementy potrzebne do stworzenia unikalnej płyty muzycznej.

W skrzyniach mogą pojawić się także zaklęte książki, diamentowe przedmioty, złote jabłka i inne zasoby. Nie warto jednak otwierać każdej skrzyni bez przygotowania. Najpierw wycisz najbliższy obszar wełną, zaplanuj drogę odwrotu i dopiero wtedy zabierz łupy.

Najważniejsza zasada brzmi: znajdź Ancient City na Y=-52, ale nie próbuj zdobywać go siłą. Skradanie, wełna i spokojne wycofanie się są znacznie cenniejsze niż walka z Wardenem.

Redakcja grynieznane.pl

Grynieznane.pl to portal dla graczy. Piszemy o grach komputerowych, premierach i nowościach, publikujemy poradniki do Minecrafta i innych popularnych tytułów. Pomagamy rozwiązywać problemy ze Steamem i platformami. Doradzamy, jaki sprzęt dla gracza wybrać, od myszki i słuchawek po komputer. Piszemy z pasją i konkretnie, tak żeby więcej czasu zostawało na samo granie.

Może Cię również zainteresować

Potrzebujesz więcej informacji?