Warcaby to gra, w której wygrywa osoba, która zbije wszystkie pionki przeciwnika albo zablokuje je tak, by nie mógł wykonać ruchu. Pionki poruszają się po ciemnych polach po skosie, a najważniejszą zasadą jest obowiązkowe bicie.
Cel gry i ustawienie planszy
W podstawowym wariancie na planszy 8 × 8 każdy gracz ma po 12 pionków. Ustawia się je na ciemnych polach w trzech pierwszych rzędach po swojej stronie. Wykorzystuje się więc 32 z 64 pól planszy. Gracze wykonują ruchy na zmianę, a jako pierwsze ruszają białe pionki.
Spotyka się także warcaby międzynarodowe, nazywane polskimi. Rozgrywa się je na planszy 10 × 10, a każdy gracz rozpoczyna z 20 pionkami. Różnice między tymi odmianami dotyczą nie tylko rozmiaru planszy, lecz także ruchu damki i szczegółowych zasad bicia.
Jak poruszać pionkiem i wykonywać bicie?
Przebieg tury można zapamiętać w kilku krokach:
- Wykonaj zwykły ruch – pionek przesuwa się o jedno ciemne pole po skosie, zawsze do przodu, na wolne miejsce.
- Sprawdź możliwość bicia – jeśli po skosie obok znajduje się pionek przeciwnika, a pole za nim jest wolne, możesz go przeskoczyć i zająć to pole.
- Kontynuuj bicie – jeżeli po pierwszym skoku ten sam pionek może zbić kolejnego, musi kontynuować bicie w ramach tej samej tury.
- Sprawdź przemianę – po dotarciu do ostatniego rzędu po stronie przeciwnika pionek może stać się damką, zgodnie z zasadami wybranego wariantu.
W większości odmian pionek może bić zarówno do przodu, jak i do tyłu, chociaż zwykły ruch do tyłu pozostaje niedozwolony. Podczas bicia można zmienić kierunek, jeśli układ pionków pozwala na kolejny skok. Zbite pionki usuwa się z planszy po zakończeniu sekwencji bicia.
Warcaby mają zasadę obowiązkowego bicia. Jeżeli gracz może zbić pionek przeciwnika, nie może wykonać zwykłego ruchu. W warcabach międzynarodowych, gdy istnieje kilka możliwości, trzeba wybrać bicie pozwalające usunąć największą liczbę pionków. Jeśli kilka sekwencji daje taki sam wynik, gracz może wybrać jedną z nich. W warcabach angielskich, znanych także jako checkers, bicie również jest obowiązkowe, ale nie trzeba wybierać wariantu z największą liczbą zbitych pionków.
Najczęstszy błąd początkujących polega na pominięciu bicia. Przed każdym zwykłym ruchem trzeba sprawdzić wszystkie przekątne i upewnić się, że żaden pionek nie może przeskoczyć figury przeciwnika.
Damka – kiedy powstaje i jak się porusza?
Pionek zostaje promowany na damkę po dotarciu do ostatniego rzędu planszy po stronie przeciwnika. Od tego momentu może poruszać się po przekątnej zarówno do przodu, jak i do tyłu.
W warcabach 100-polowych damka jest figurą dalekiego zasięgu. Może przesunąć się o dowolną liczbę wolnych pól po przekątnej. Podczas bicia przeskakuje pionek lub damkę przeciwnika, a za zbijaną figurą musi znajdować się co najmniej jedno wolne pole. Gracz może wybrać, na którym z dostępnych pól za nią zakończy skok.
W wariancie angielskim damka porusza się inaczej – przesuwa się tylko o jedno pole po przekątnej, choć może robić to w obu kierunkach. Dlatego przed rozpoczęciem partii trzeba ustalić, według którego zestawu reguł gracie.
Warcaby 64-polowe i 100-polowe – najważniejsze różnice
| Cecha | Warcaby 64-polowe | Warcaby 100-polowe (międzynarodowe) |
|---|---|---|
| Rozmiar planszy | 8 × 8 pól | 10 × 10 pól |
| Liczba pionków na gracza | 12 | 20 |
| Ruch zwykłego pionka | O jedno pole po skosie do przodu | O jedno pole po skosie do przodu |
| Zasada bicia | Bicie obowiązkowe, szczegóły zależą od odmiany | Bicie obowiązkowe, zwykle trzeba zbić maksymalną liczbę figur |
| Ruch damki | Zależy od wariantu, często obejmuje dowolną liczbę pól | Po przekątnej o dowolną liczbę wolnych pól |
Kiedy gra się kończy?
Partia kończy się zwycięstwem, gdy jeden z graczy:
- zbije wszystkie pionki i damki przeciwnika,
- zablokuje wszystkie figury przeciwnika,
- doprowadzi do sytuacji, w której przeciwnik nie ma żadnego dozwolonego ruchu.
Remis może zostać ogłoszony między innymi wtedy, gdy:
- żaden z graczy nie ma realnej możliwości doprowadzenia do bicia,
- ta sama pozycja powtórzy się trzy razy, jeśli przewidują to przyjęte przepisy,
- przez ustaloną liczbę ruchów nie doszło do bicia ani ruchu zwykłym pionkiem,
- obaj gracze uzgodnią zakończenie partii jako nierozstrzygniętej.
Przed rozpoczęciem gry ustalcie przede wszystkim rozmiar planszy, liczbę pionków, sposób poruszania damki oraz regułę wyboru bicia. Dzięki temu nie będzie wątpliwości, czy dany ruch jest dozwolony.